“Valorant 4. Bölüm 3. Kısım” Savaş Bileti ve de 4.08 Yama Notları
Valorant’ın 4. Bölüm 3. Kısım başladı. 4. Bölüm 3. Kısım yenilikleriyle beraber yeni “Savaş Bileti”, yeni “RGX 11z Pro 2” set ve yeni ajan Fade de oyunda yerini alıyor. “Valorant 4. Bölüm 3. Kısım” ile birlikte de 4.08 yama notları da yayınlandı.
“Valorant 4. Bölüm 3. Kısım” Yenilikleri – Yeni Savaş Bileti:
“Valorant 4. Bölüm 3. Kısım” ile birlikte de yeni skinler oyunda yerini alıyor. Bu bölümde “SYS setinin” yorumlanmış halini görmekteyiz. “Seçkin Savaş Bileti”, “Vandal” ve “Yakın Dövüş Kaplamaları” ile birlikte “Özel Ders spreyi” ve de “Alaca Phantom” kaplamasını da beraberinde getiriyor. Yeni savaş biletinde yer alan skinler: “Hue Shift”, “COBRA”, “SYS”, “Battlepass Melee”, “Yeni Oyuncu Kartları”
Yeni Paket: “RGX 11z PRO 2”
Valorant, yeni “RGX 11z Pro 2”, görünüş olarak orijinal “RGX” paketine benziyor. Paketin yeni bir versiyonu “RGX 11z Pro 2” için ise daha fazla silah görünümü ile pakete Operator, Phantom ve de Kelebek Bıçak eklendi.
“RGX 11z Pro 2” yeşil, kırmızı, mavi ve sarı olmak üzere dört renk çeşidine sahip ve de koleksiyonu eşsiz yapan ikonik “fütüristik-şeffaf” temayı tekrardan bu uzantı ile görüyoruz.
Valorant 4.08 Yama Notları:
4.08 yama notları ile beraber yeni Öncü Türk ajan Fade de oyuna dahil oluyor.
Bu yama ile beraber Jett’in E yeteneğine nerf getirildi. Jett ile beraber de bu yamada Sova ve Neon için de değişiklikler mevcut. Radyant haricinde tüm beceri kademelerinde 5’li hazır grupların kademe puanı “kazanma/kaybetme” oranı %25’e düşürüldü. Eşleştirme süreleri kısaldı.
Valorant 4.08 Ajan Güncellemeleri:
JETT
Valorant, 4.08 yaması ile birlikte Jett’in E yeteneğine nerf getiriyor.
E tuşuna basıldıktan sonra Jett’in bir Rüzgâr Gibi yükü harcanır ve 0,75 saniyelik gecikmeden sonra tuşa tekrar basıldığında da Jett’in ileri atılabileceği 12 saniyelik zaman aralığı etkinleşir.
Jett 2 skor alarak “Rüzgâr Gibi” yeteneğinin yükünü yenileyebilir…
Jett’in ileri atılmasına yönelik değişikliklere ayak uydurmak adına Tırmanış modunda bıçak turlarındaki ileri atılma işlevi düzenlenecek.
NEON
Bir düşmanı öldürdükten sonra kazanılan enerji miktarı arttı: %25 -> %100
Kuşanma gecikmesi sırasında kayma yeteneği kullanılamaz.
Hız kısıtlaması kaldırıldı
Neon artık iki yana ve ileriye kayabiliyor. Kayabilmesi için de sadece hareket halinde olması gerekiyor.
Enerji tüketimi arttı: 6,7 sn. -> 10 sn.
Duvar hasarı kaldırıldı.
SOVA
Etki süresi azaldı: 10 sn. -> 7 sn.
Canı azaldı: 125 -> 100
İğnenin Ortaya Çıkarma Özelliği
Açığa çıkaran sinyallerin sayısı azaldı: 3 -> 2
Açığa çıkaran ilk sinyalden, önceki ilk gecikme süresi de arttı 1,2 sn. -> 1,6 sn.
Şok Dart Maksimum hasarı azaldı 90 -> 75
Alan hasarı yeni maksimum hasarıyla uyumlu olacak şekilde düzenlendi…